Was ist Xadrian?

Xadrian ist ein Fabrik-Komplex-Rechner für die Spiele X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude. Mit diesem Programm lässt sich ein Fabrik-Komplex planen bevor er dann im Spiel gebaut wird.

Features:

  • Kennt alle Fabriken und Sektoren aus einem unmodifizierten X3TC und X3AP Spiel. Inklusive dem X3TC Bonus Sektor "Harmonische Ewigkeit".
  • Optionale automatische Grundkomplex-Berechnung.
  • Laden, Speichern und Drucken von Fabrik-Komplexen.
  • Sonnenstärke ist pro Komplex einstellbar.
  • Komplex kann mit einem Sektor verbunden werden. Sonnenstärke wird dann automatisch konfiguriert und außerdem werden die nächstgelegenen Schiffswerften zum Kauf der Fabriken angezeigt.
  • Einfache Erstellung von Minen. Einfach einen Minen-Typ hinzufügen und beliebig viele Asteroiden-Ausbeuten für diesen Typ eingeben.
  • Export als Text und Export/Import als Template Code zum einfachen Austausch von Komplex-Daten via E-Mail oder Forum.
  • Plattform-unabhängige Applikation. Läuft auf jeder Platform die Java SE 6 oder höher unterstützt.
  • Natives Look-And-Feel unter Windows, Linux und Mac OS X. Theme lässt sich einstellen.
  • Open Source (MIT Lizenz)

Neuigkeiten

(31.03.2012) Xadrian Version 1.4.3 ist nun verfügbar! Neben einigen Fehlerkorrekturen gibt es folgende erwähnenswerte neue Funktionen:

  • Export/Import: Komplex Daten können nun als Text exportiert werden, um diesen z.B. in einem Forum zu posten. Es ist auch möglich die Komplex Daten als kurzen Template Code zu exportieren und die Daten über diesen auch wieder zu importieren. So kann man leicht den grundlegenden Komplex-Aufbau an jemand anderen übermitteln. Natürlich werden nicht sämtliche Einstellungen des Komplexes (Deaktivierte Fabriken, Preis-Einstellungen und so) exportiert. Für diesen Zweck kann man aber ja auch einfach die entsprechende x3c-Datei z.B. per E-Mail versenden.
  • Nachtmodus: Im Einstellungs-Dialog kann man nun einen Nachtmodus aktivieren. Die Komplex-Daten werden dann mit heller Schrift auf dunklem Hintergrund angezeigt. Dies ist nützlich, wenn man Xadrian auf einem zweiten Rechner nebenher verwendet, während man das Spiel im Dunkeln spielt.
  • Produktions-Statistiken pro Minute: Produktions-Statistiken können nun auch pro Minute anstatt pro Stunde angezeigt werden. Die Anzeige in Xadrian ist dann in etwa so, wie die vom Commercial Agent im Spiel. Leider weichen die Zahlen leicht von einander ab. Meine Recherchen haben bisher ergeben, dass das an Rundungsfehlern in der Anzeige im Spiel selbst liegen muss, da die Produktions-Daten im CAG nicht exakt mit den Cycle-Informationen der Stationen übereinstimmen.

Die komplette Liste (in Englisch) aller Änderung gibt es hier.

Download

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Xadrian ist in Java geschrieben und benötigt mindestens Java SE 6 Runtime Environment.

Quelltext | Ältere Versionen | Snapshots

Spende

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Probleme

Wenn du Probleme mit Xadrian oder Fehler gefunden hast (In der Applikation oder dieser Website (auch wenn es nur ein Tippfehler ist)) dann lass es mich wissen, indem du einen Fehler-Report auf GitHub erstellst.